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Reader / Unity3D Online Game Practice  other
Unity3D网络游戏实战代码和Unity工程文件 主要是服务端和客户端两部分代码
J
彗星工作室 / 依赖 / JsonDataManager  other
类文件化管理的Unity存档系统
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51Aspx / XML文件增删改源码  other
一、源码特点1、实现了XML文件的读写,与传统的读写方式不一样,采用的是XML序列化的读写方式,先将xml转化成List,再进行增删改,非常方便。实现了基本的分页。有问题的是没有解决datagridview的默认选中。二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2013,使用.net4.5开发
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51Aspx / NETCoreEntity框架源码  other
一、源码特点1、.NET.Core.Entity框架能够方便的对数据进行添加、删除、修改、查询操作(包括简单的增删改查、相同实体间的增删改查、不同实体间的增删改查操作)功能强大,容易使用,简单的增删改查需要创建实体对象,通过反射实体设置变量,然后调用方法Entity.Create()/Entity.Update()/Entity.Delete()/Entity.List()、最后记录到日志文件中。通过设置执行脚本可以进行批量增加、更新、修改操作。将.NET.Core.Entity还包含有添加、更新、移除、获取缓存的功能。如果有好的修改建议,欢迎各位下载指正。二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010
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51Aspx / Winfrom生成二维码源码  other
一、源码特点1、基于C#Winfrom开发的生成二维码源码,适用于初学者学习使用,欢迎下载二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2012,使用.net4.0开发
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51Aspx / GD会员消费管理系统源码  other
一、源码特点1、在以消费者为主导的企业(商家)范围内,实行会员制管理能够更好的提升客户的忠诚度,减少客户的流失。完整、精确的会员管理系统,更能提升企业(商家)的实际效益。2、《会员消费积分管理平台》便是这样一款专业的会员积分管理系统,可针对不同行业(酒店、会所、餐饮、休闲、娱速消费、积分兑换、统计中心等综合性的管理,整个系统界面需简洁优美,操作直观简单,无需专门培训即可上手操作。二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2012,数据库为SqlServer2012,使用.net4.0开发。2、数据库文件在DB_51aspx文件夹中,附加即可